文系iOSエンジニアの備忘録

エンジニア iOS Swift

エンジニアの役割とかふんふんとか

エンジニアの役割

https://speakerdeck.com/k_takasaki/sekkei-ni-kodawaru?slide=59

設計系のはてな記事を見てたら気になったところが。

このビジネス的な背景を捉えるって重要だなと感じています。 あとは、自分たちが作るプロダクトの目的だったり対象者を共有することとか。

今のアジャイル開発を進めていて、特徴の一つであるフラットな環境っていうのが どういうものか、何が必要なのかを感じています。

今の現場ではPO陣、SM、Devがそれぞれの役割・責任を理解している上で 雇い、雇われみたいな壁はなく、良い意味で発言するべきことをしている感じ。

先述したビジネス的な背景もそうだし目的を共有しないと 指摘だったりアドバイスと言った意見が言えない、もしくは分からないので。

もっと多角的なものの見方、あとは経験ができればなぁと日々感じてます。

全然設計と違うところに話どころが。思ったことまとまらないし文章下手か。